सुडोकू के नियम
सरल भाषा में क्लासिक सुडोकू के पूरे नियम: ग्रिड को इस तरह भरें कि हर पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स में अंक 1–9 एक बार हों।
सुडोकू के नियम एक वाक्य में आ जाते हैं, पर उन्हें ठीक-ठीक बताना सार्थक है। हर खाली सेल को 1 से 9 तक के अंक से इस तरह भरें कि किसी पंक्ति, किसी स्तंभ, या नौ 3×3 बॉक्स में से किसी में कोई अंक दोहराया न जाए। शुरुआत में छपे अंक — "गिवन" — कभी नहीं बदले जा सकते।
चूँकि गिवन तय हैं और तीन बाधाएँ ओवरलैप करती हैं, एक सही पहेली की ठीक एक ही पूर्णता होती है। आपको हर संभावना आज़माने की ज़रूरत नहीं: हर प्लेसमेंट उससे मजबूर होता है जो पहले से बोर्ड पर है।
नियम, चरण दर चरण
नियमों को एक चेकलिस्ट की तरह पढ़ें जिसे आप किसी हल के दौरान किसी भी क्षण सत्यापित कर सकते हैं। अगर कोई प्लेसमेंट इनमें से एक को तोड़ता है, तो यह गलत है — भले ही यह विश्वसनीय दिखे।
- केवल अंक 1–9 उपयोग करें।
- हर पंक्ति में हर अंक ठीक एक बार होना चाहिए।
- हर स्तंभ में हर अंक ठीक एक बार होना चाहिए।
- हर 3×3 बॉक्स में हर अंक ठीक एक बार होना चाहिए।
- गिवन (पहले से भरे) अंक तय रहते हैं।
- एक पूरा हुआ ग्रिड तीनों बाधाओं को एक साथ संतुष्ट करता है।
"वैध" का मतलब क्या है
एक ग्रिड तब तक वैध है जब तक हर भरी सेल अब भी तीन बाधाओं का सम्मान करती है, और तब हल हो जाता है जब हर सेल भर जाती है और कोई बाधा नहीं टूटती। आप हर पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स को किसी दोहराव के लिए स्कैन करके हमेशा अपना काम जाँच सकते हैं।
स्वयं आज़माएँ
Tap a cell, then a number, to practise.
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- क्या क्लासिक सुडोकू में विकर्ण पर कोई अंक दोहराया जा सकता है?
- हाँ। क्लासिक सुडोकू केवल पंक्तियों, स्तंभों और बॉक्स को सीमित करता है — विकर्ण अप्रतिबंधित हैं। विकर्ण नियम केवल सुडोकू X वैरिएंट पर लागू होता है।
- अगर मैं कोई ऐसा अंक रखूँ जो नियम तोड़ता है तो क्या होता है?
- ग्रिड अमान्य हो जाता है और अब पूरा नहीं किया जा सकता। हमारे बोर्ड पर एक अवैध दोहराव को चिह्नित किया जाता है ताकि आप आगे बढ़ने से पहले इसे ठीक कर सकें।
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- Sudoku (rules) — Wikipedia
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इसे संकेत, नोट्स और चार कठिनाई स्तरों वाली मुफ़्त पहेलियों पर आज़माएँ।
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