对角线数独规则

在经典数独上增加两个对角线约束,在网格上构成一个 X。

对角线数独在经典谜题上增加两个约束:两条主对角线必须也各含数字 1–9 恰好一次。两条对角线在中心格交叉,描出一个 X — 名字便由此而来。

额外的约束给你更多可用信息,往往让原本困难的网格变得可解。

规则

  1. 全部经典规则适用:每行、每列和每宫各含 1–9 一次。
  2. 从左上到右下的主对角线各含 1–9 一次。
  3. 从右上到左下的主对角线各含 1–9 一次。
  4. 中心格同时属于两条对角线。

对角线

从左上到右下的对角线,以及从右上到左下的对角线,各自像一个额外单元一样运作。扫描唯一数和排除时,把它们完全当作一行或一列来对待。

对角线数独增加两个单元:两条主对角线都须含 1–9 — 而中心格位于两条之上。

运用对角线

中心格是盘上约束最强的格子 — 它位于一行、一列、一宫和两条对角线之中,所以有五个单元作用于它。从那里向外解。每条对角线在扫描隐性唯一和显性子集时都是第九、第十个单元,而放在对角线上的一个数字会把它从那条对角线中排除,正如一次行内填数那样。

对角线还制造经典规则做不到的跨宫约束,所以在普通网格上看似不可能的 X-Wing 和数对往往变得可用。每次填数后都重新扫描两条对角线。

  • 从约束很重的中心格开始。
  • 像扫描任何其他单元那样扫描每条对角线寻找隐性唯一。
  • 在对角线上放下任何数字后,重新检查两条对角线。

常见问题

对角线让谜题更简单还是更难?
额外的约束通常给出更多推理,但设计者会用更少的给定数来补偿,所以难度保持平衡。
只有主对角线算数吗?
两条主对角线都算数。更短的折断对角线不受约束。
我该从哪里开始一道对角线数独谜题?
从中心格和两条对角线开始。中心同时属于五个单元,所以它通常是最容易的早期填数,而对角线常含经典网格不会有的隐性唯一。

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