Comment jouer au Sudoku
Apprenez à jouer au sudoku en langage clair : les trois règles simples, les parties de la grille, comment trouver votre premier coup et ce qui change au killer, jigsaw et dans les autres variantes.
Le sudoku est un casse-tête logique. Vous remplissez une grille 9×9 avec les chiffres 1 à 9 pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc 3×3 contienne chaque chiffre exactement une fois. La grille démarre partiellement remplie ; votre tâche est de trouver le reste par le seul raisonnement. Il n’y a aucun calcul et, dans une grille bien conçue, aucune devinette.
Cette page est la version courte et amicale du fonctionnement du jeu — écrite pour quelqu’un qui n’en a jamais résolu. Si vous débutez complètement, lisez-la de haut en bas. Si vous connaissez déjà les bases et voulez une variante précise, sautez au sélecteur de variantes plus bas.
La seule règle qui mène tout le jeu
Tout au sudoku découle d’une unique contrainte. Prenez n’importe quel groupe de neuf cases que le casse-tête traite comme une unité — une ligne, une colonne ou un bloc 3×3 — et ce groupe doit contenir chaque chiffre de 1 à 9, sans répétition. C’est tout. Les « blocs » sont les carrés 3×3 aux contours épais ; ensemble ils pavent la grille en neuf d’entre eux.
Comme chaque case appartient à une ligne, une colonne et un bloc en même temps, placer un chiffre quelque part l’exclut aussitôt de 20 autres cases. Ce chevauchement est le moteur de chaque déduction. Vous n’avez jamais à « essayer un nombre » — dès que vous trouvez une case où un seul chiffre reste légal, ce chiffre est imposé.
- Chaque ligne contient 1–9 sans répétition.
- Chaque colonne contient 1–9 sans répétition.
- Chaque bloc 3×3 contient 1–9 sans répétition.
- Les chiffres donnés (préremplis) ne changent jamais.
Les parties de la grille à nommer
Un plateau 9×9 a 81 cases. Neuf siègent dans chaque ligne, neuf dans chaque colonne, et neuf dans chaque bloc 3×3. Lignes, colonnes et blocs sont collectivement appelés « unités » — les groupes auxquels la règle s’applique. Les cases qui partagent une unité avec une case donnée sont ses « pairs » ; il y en a 20 sur une grille 9×9.
Les chiffres imprimés au départ sont les « indices » ou « clues ». Ils sont fixes et corrects. Un « candidat » est un chiffre qui pourrait encore légalement aller dans une case vide — un chiffre qui n’apparaît pas déjà dans la ligne, la colonne ou le bloc de cette case. Résoudre, c’est le processus régulier de réduction des candidats de chaque case jusqu’à un seul.
Comment trouver votre premier coup
Le moyen le plus rapide d’entrer dans une grille est de balayer pour les « singles ». Il y en a deux sortes, et à eux deux ils résolvent la plupart des grilles faciles et moyennes.
Un Naked Single est une case vide où un seul chiffre reste légal — les huit autres apparaissent déjà quelque part dans la même ligne, colonne ou bloc. Un Hidden Single est un chiffre qui n’a plus qu’une case possible dans une ligne, colonne ou bloc donné. Les deux produisent un placement imposé ; placez-le, puis rebalayez.
- Choisissez un chiffre, disons 1. Trouvez chaque endroit où il siège déjà.
- Pour chaque bloc ne contenant pas encore de 1, voyez quelles cases vides de ce bloc évitent encore tout 1 existant dans leur ligne et colonne.
- Si exactement une case convient, c’est un Hidden Single — placez-le et passez au chiffre suivant.
- Pour une case vide qui attire l’œil, listez les chiffres pas encore utilisés dans sa ligne, sa colonne et son bloc. S’il en reste exactement un, c’est un Naked Single.
Comment un vrai sudoku diffère d’une grille de nombres au hasard
Un « vrai » sudoku a exactement une complétion. Cette garantie rend le casse-tête résoluble par la pure logique, car à chaque étape le bon coup est imposé plutôt que choisi. Les éditeurs passent chaque nouvelle grille dans un solveur avant impression pour confirmer que la solution est unique.
Une grille à deux complétions valides n’est pas vraiment un sudoku. La résoudre exigerait, à un moment, un choix sans raison logique de préférer une branche — une devinette. Donc si une grille semble exiger une devinette, soit vous avez raté une déduction, soit la grille est cassée ; sur une grille publiée ou générée, c’est presque toujours la première.
- Un vrai sudoku a exactement une solution.
- Deux solutions ⇒ une devinette imposée ⇒ pas un vrai sudoku.
- Les grilles sérieuses sont vérifiées comme uniques par un solveur avant publication.
Quand recourir à une technique
Une fois que Naked et Hidden Singles s’épuisent — généralement sur les grilles plus dures — vous passez aux techniques d’élimination. Les deux premières les plus utiles sont le Naked Single déjà rencontré (désormais appliqué à des cases que vous ne repérez qu’une fois les candidats suivis) et le Hidden Single sur une unité. De là, l’échelle se déroule : Locked Candidates, Naked et Hidden Pairs, fish comme le X-Wing, wings comme le XY-Wing, et enfin les chaînes. Vous ne recourez aux outils plus durs que lorsque les plus simples échouent vraiment à faire bouger la grille.
Vous n’avez pas à toutes les apprendre d’un coup. La plupart des joueurs passent longtemps sur les singles, puis ajoutent Naked Pairs et Pointing Pairs, et ne montent aux fish et wings que lorsqu’ils veulent venir à bout des grilles expert. Une courte liste ciblée des étapes suivantes se trouve dans la section techniques.
Les variantes, en une phrase chacune
La plupart des variantes gardent la règle ligne, colonne et bloc et ajoutent ou échangent une contrainte. Choisissez la carte de variante ci-dessous pour ses règles complètes, mais voici le résumé en une ligne pour savoir ce qui est proposé.
- Classic — l’original : lignes, colonnes et blocs 3×3 contiennent 1–9 une fois chacun.
- Killer Sudoku — mêmes règles plus des cages pointillées avec de petites sommes ; les chiffres dans chaque cage doivent atteindre le total imprimé sans répétition dans la cage.
- Jigsaw Sudoku — les blocs 3×3 sont remplacés par neuf régions irrégulières ; la règle ligne, colonne et région s’applique toujours.
- Sudoku X — règles classiques plus une contrainte diagonale : chacune des deux grandes diagonales doit aussi contenir 1–9 une fois.
- Wordoku — sudoku classique avec des lettres au lieu de chiffres, formant souvent un mot le long d’une ligne ou d’une diagonale.
- Mini Sudoku 6×6 — une grille plus accueillante utilisant les chiffres 1–6 dans des blocs 2×3.
- Sudoku enfants 4×4 — la plus petite grille, chiffres 1–4 dans des blocs 2×2 ; conçue pour les débutants.
Essayez vous-même
Tap a cell, then a number, to practise.
Pick a variant for the full rules
Each card opens that variant's rules page with a worked example and, where the board can show it faithfully, a practice grid.
Comment jouer au Sudoku classique
Les règles complètes du Sudoku standard 9×9, expliquées pour les vrais débutants.
Règles du Killer Sudoku : règle des 45, cages et stratégie
Les règles du Killer Sudoku expliquées : comment fonctionnent les cages et leurs sommes imprimées, la règle des 45 qui casse toute région, les combinaisons de somme de cage, et un exemple résolu.
Règles du Jigsaw Sudoku
Un Sudoku où les neuf régions sont des formes de puzzle irrégulières au lieu de blocs 3×3.
Règles du Sudoku X
Le Sudoku classique avec deux contraintes diagonales supplémentaires formant un X sur la grille.
Règles du Wordoku
Un Sudoku joué avec neuf lettres au lieu de chiffres — formant parfois un mot caché.
Règles du Mini Sudoku (6×6)
Un Sudoku 6×6 plus petit avec des blocs 2×3 — une marche douce après le 4×4.
Règles du Sudoku pour enfants (4×4)
Le Sudoku le plus simple : une grille 4×4 avec les chiffres 1–4, parfait pour les enfants qui apprennent le jeu.
Questions fréquentes
- Faut-il des maths pour jouer au sudoku ?
- Non. Le sudoku utilise les chiffres comme des étiquettes, pas des quantités — vous n’additionnez, ne soustrayez ni ne comptez jamais. Chaque coup est une déduction logique sur l’endroit où un symbole peut légalement aller. Vous pourriez remplacer les chiffres 1–9 par neuf couleurs ou lettres et le casse-tête se jouerait exactement pareil. Le Wordoku, la variante à lettres, en est la preuve.
- Faut-il jamais deviner ?
- Pas dans un sudoku bien conçu. Comme la grille a exactement une solution, chaque étape est atteignable par la logique — même si les grilles dures demandent des techniques avancées pour la trouver. Si une position semble exiger une devinette, presque toujours il y a une déduction que vous n’avez pas encore repérée plutôt qu’un vrai choix.
- Quelle est la différence entre classic, killer, jigsaw, sudoku X et wordoku ?
- Le sudoku classique utilise la règle ligne, colonne et bloc 3×3. Killer ajoute des cages pointillées dont les chiffres totalisent une somme imprimée sans répétition dans la cage. Jigsaw remplace les blocs 3×3 par neuf régions irrégulières. Sudoku X ajoute une contrainte sur les deux grandes diagonales. Wordoku remplace les chiffres 1–9 par neuf lettres — la logique est identique au classique. Les cartes de variantes ci-dessous donnent les règles complètes de chacune.
- Quelles tailles de grille existe-t-il au sudoku ?
- La grille classique est 9×9 avec des blocs 3×3 et les chiffres 1–9. Des versions plus petites sont courantes pour les débutants : une grille « mini » 6×6 utilise des blocs 2×3 et les chiffres 1–6, et une grille « enfants » 4×4 utilise des blocs 2×2 et les chiffres 1–4. La règle voulant que chaque ligne, colonne et bloc contienne chaque symbole une fois s’applique sur toutes.
- Combien de temps prend la résolution d’un sudoku ?
- Cela dépend de la difficulté et de votre pratique. Un solveur moyen finit une grille 9×9 facile en environ 5 à 15 minutes ; les moyennes tendent à se situer entre 15 et 30 minutes ; les dures vont de 30 à 60 minutes ; les grilles expert peuvent prendre une heure ou plus. Les débutants sont généralement plusieurs fois plus lents jusqu’à ce que le balayage devienne automatique — et cela vient vite.
- Un sudoku peut-il avoir plus d’une solution ?
- Un sudoku bien conçu ne le peut pas. Si une grille a plusieurs complétions, ce n’est pas un sudoku valide, car la résoudre exigerait une devinette arbitraire. Les grilles publiées et générées passent par un solveur pour confirmer une réponse unique et logiquement atteignable avant leur diffusion.
- Que dois-je apprendre après les règles ?
- Les deux techniques à un coup : Naked Single et Hidden Single. À eux deux, ils résolvent presque toutes les grilles faciles et moyennes, et ils sont le socle sur lequel se construit toute technique plus dure. La section techniques part de là et grimpe jusqu’aux Locked Candidates, paires, X-Wings et au-delà.
What to learn next
Naked single
The simplest technique: a cell with only one legal digit left.
Hidden single
A digit with only one cell left in a row, column or box.
The rules of sudoku
The same rules in even plainer language, with a beginner walk-through.
Your first puzzle, step by step
A guided walk-through of solving an easy sudoku from start to finish.
Pour aller plus loin
- Sudoku — Wikipedia
- Glossary of Sudoku — Wikipedia
S'entraîner en ligne
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